viernes, 17 de junio de 2011

Ilustración


martes, 30 de junio de 2009

hoy martes 30 de junio

Chicos! ya subí la clase :D ya saben el simulacro no tiene clave... nos vemos mañana

domingo, 22 de junio de 2008

la presentación

Hola señores, aquí les publico la presentación de la clase del lunes pasado para que la puedan revisar...

www.jessitsoi.com/clases/libroslight.ppt

recuerden llevar los materiales para el taller de encuadernación

viernes, 13 de junio de 2008

Bocetos lai lai

Aqui estan los bocetos que me dio tiempo realizar, mañana hare lo posible colocar los que faltan. la secuencia va de atras pa alante,
Escena 4 #2


escena 4 #1


escenas 2 y 3, viaje y huracan

jueves, 3 de abril de 2008

Para un poco de color

Paul Rand es uno de los mayores representantes del diseño gráfico, entre sus trabajos podemos ver identificadores como el de IBM o de la abc entre otros.
Mientras le pongo un poco de color al blog les dejo este video que es casi una clase concentrada de fundamentos del diseño.

domingo, 30 de marzo de 2008

La primera Semana

La semana pasada inició el nuevo semestre, nuevas caras, nueva universidad…
Me emocionó conocerlos a todos, más aún las ganas que tienen de aprender. Así que esa misma semana empezamos a trabajar.

La materia como vieron es en gran parte práctica, por eso todos los días trabajaremos con los modelos (claro que con menos de los que teníamos en la práctica de dibujo para que nos de tiempo) es indispensable llevar siempre los materiales.

¿Cuál es el contenido de la materia?

Unidad I
Tema 1: Las técnicas de expresión en el diseño y la ilustración: Concepto y aplicación.
1.1 La expresión gráfica en el diseño, el arte y la arquitectura, similitudes y diferencias.

Tema 2: Las técnicas gráficas manuales:
2.1 Las técnicas secas: lápices, sanguinas, pasteles de tiza.
2.2 Las técnicas húmedas: acuarelas, tintas, marcadores.
2.3 Las técnicas grasas: pasteles de cera, óleo, monotipos.
2.4 El soporte: papeles, cartulinas, lienzo, cartones y otros.
2.5 Los instrumentos de trabajo: pinceles, puntillas, plumas, otros.
2.6 Aplicación de las técnicas manuales a ejercicios de libre expresión y a conceptos predeterminados.

Unidad II

Tema 1: Las expresión gráfica y la ilustración, relación entre técnica, propósito plástico y comunicación visual.
1.1 La ilustración: definición, estilo y aplicación.
1.2 La Ilustración infantil.
1.2.1 La imagen como complemento del texto.
1.2.2 Determinantes de la ilustración infantil:
1.2.3 Edad y madurez psicomotriz del niño.
1.2.4 Estilo, técnicas gráficas, función e iconicidad.

Tema 2: El boceto como expresión de la etapa conceptual del diseño.
2.1. La línea como elemento expresivo esencial del boceto.
2.1.1. Tipologías de línea: recta, curva, contorno, continua, homogénea, modulada y gestual.
2.1.3. Aplicación de la técnica del boceto a un proceso de ilustración y diseño de un producto editorial de baja complejidad.
2.1.1 Interpretación de un texto simple. Determinación del guión literario.
2.1.2 Conceptos e ideas preliminares
2.1.3 Estudio y síntesis de personajes
2.1.4 Escenas, contexto espacial y ambientación.
2.1.5 Definición de secuencias gráficas a nivel de boceto

Unidad III

Tema 1: Las técnicas gráficas experimentales:
1.1 El collage
1.1.1 Reseña histórica y aplicaciones actuales del collage
1.1.2 Recursos expresivos del collage: papeles, telas, cartones, intervenciones.
1.2 Las técnicas mixtas
1.2.1 Combinación de diferentes técnicas gráficas.
1.3 La técnicas de representación tridimensional: plastilina, telas y otros

Tema 2: Aplicación de técnicas experimentales a la ilustración del texto escogido:
2.1. Definición de formato
2.2. Definición de escenas, personajes y contexto.

Unidad IV

Tema 1: Diseño e ilustración de un producto editorial de baja complejidad.
1.1 Unidad de lenguaje y estilo.
1.2 Integración texto- imagen, el lenguaje bimedia.
1.3 Diseño de portada y contraportada
1.4 Estructura tipográfica
1.5 Diagramación de texto e imágenes.
1.6 Producción del arte final

Tema 2: Montaje digital y elaboración de maqueta de un producto editorial de baja complejidad como proceso final de la unidad curricular.
2.1 Escaneo de imágenes
2.2 Impresión
2.3 Elaboración de maqueta final del producto.

De los materiales:

Hay materiales que serán de uso diario como por ejemplo:
Block de dibujo caribe (grande), Exacto, Limpia tipos, Borrador blanco, Difumino, Tirro, Tijera, Envase para agua, Trapo, Sustratos, Ganchos, Tabla (soporte), Lápices de dibujo.

Los materiales que utilizaremos por trabajo serán:
Técnicas secas: Lápices, carboncillo, sanguina, pasteles de tiza
Técnicas Húmedas: Tinta, acuarela, óleo
Técnicas experimentales: Collage y técnicas mixtas.

Quedamos pendientes para la clase del lunes con traer el ensayo en base a las preguntas realizadas y además los materiales para carboncillo

Aún no sé como queda el asunto de las secciones, se de alrededor de 12 personas que están haciendo la modificación para cambiar a la sección 03 debido al choque con introducción a la historia, todo quedará definido ya después del proceso formal de modificación.

Bueno espero que me tengan paciencia durante el semestre

Saludos a todos

Jessica Tsoi.

Bienvenidos!!!

Bienvenidos a este espacio virtual para nuestra cátedra, ya a todos les he enviado la invitación a participar, siéntanse libres de publicar trabajos, comentarios, procesos, incluso información no precisamente de la materia que sea interesante en el campo del diseño.

La frecuencia de actualización de mi parte será todos los fines de semana, sin embargo estaré revisando al blog a diario para atender cualquier duda.

Así que queda armado el espacio y tenemos a la gente ahora hay que trabajar!

Nos vemos el lunes :D

Jessica Tsoi